Pristupi
Naj bolji poslanici
Marko_weed | ||||
sasa | ||||
Ratty_JR | ||||
Aca_Cupavi | ||||
nikola92 | ||||
Dumba | ||||
Cviki | ||||
Mixtape | ||||
Januz | ||||
mass_medius |
Zadnje teme
Crusaders: Thy Kingdom Come
3 posters
:: Zabava :: Igre :: Opisi igara
Strana 1 od 1
Crusaders: Thy Kingdom Come
Crusaders: Thy Kingdom Come
Doba krstaša u igrama:
Doba krstaša je sve popularnija tema u video igrama. Skoro nam je Assassin's Creed pokazao verodostojno okruženje, ali zasnovano na Trećem krstaškom pohodu. Creative Assembly nam je ovaj period dočarao sa dve epizode strateške igre Total War, takođe zasnovane na ovoj temi. Crusaders: Thy Kingdom Come, stvoren pod krovom razvojnog tima Neocore, je naslov koji oslikava ovaj period Svetog rata, stavljajući vas u doba Prvog krstaškog pohoda. Iako na prvi pogled izgleda kao klon Medieval-a, sam koncept igre je zasnovan na klasiku Dark Omen, igri baziranoj na tabletnoj igri Warhammer ili novijoj Warhammer: Mark of Chaos.
Igra se fokusira na 1095. godinu, za vreme Prvog krstaškog rata. Papa Urban II započinje rat za oslobođenje Jerusalima, menjajući istoriju Svete Zemlje zauvek. Više različitih kraljevina Evrope pridružilo se ovom Svetom ratu, u osvajanju gradova vođene vitezima. Pratićemo neke od ovih pohoda, uključujući najvažnije bitke, kao što je osvajanje Konstantinopolja. Svaka pohvala programerima ide za trud uložen u pronalaženju istorijskih podataka ovog perioda, kojima može da zavidi i ekipa programa History Channel.
Ko je igrao Dark Omen ili Mark of Chaos, neće imati nikakvih problema pri uhodavanju sa ovom igrom. Igra se najviše fokusira na bitke, u sceni koja podseća na džinovsku šahovsku tablu sa malim armijama. Pre bilo kakvog napada moraćete dobro da osmotrite teren, jedinice koje imate na raspolaganju, kao i primarne i sekundarne ciljeve. Ovo je strategija u realnom vremenu okrenuta onim upornijim i istrajnijim igračima i intuitivnija je od drugih projekata ove vrste.
Saveznici... i oni drugi:
Igra vas stavlja u oklop jednog od heroja koga birate na početku kampanje. Različiti dvorovi će se takmičiti u rivalstvu, potrazi za slavom, bogatstvu i reputaciji. Na ovaj način izborom lika zapravo birate jednu od nacija koju ćete voditi, a postoje Španija, Francuska, Engleska i Italija. U zavisnosti kog lika (naciju) ste odabrali, dobićete pristup određenim bonusima tokom kampanje, kao i bliskije veze sa nekim od ovih kraljevstava. Tokom misija, odluka da izvršavate sekundarne zadatke utiče na odnos koji imate sa ovim zemljama. Dobro je da reputacija vašeg carstva među drugim bude dobra, jer vam mogu slati pojačanje ili dragocene dukate (valutu tog vremena). Koliko god se trudili, nećete biti u stanju da zadovoljite svačije zahteve, jer ćete konstantno biti u dilemi da li da izvršite zadatak koji se reflektuje pozitivno na jednu, a negativno na drugu frakciju u igri. Zbog ove činjenice morate stalno analizirati posledice vaših sporednih zadataka. Zanimljivo je da su sekundarni zadaci dostupni u svakoj misiji predstavljeni pre njenog početka, u "brifingu", i tada se moraju i odabrati, u suprotnom, to će se negativno odraziti na vašu reputaciju.
Ovi izbori se ne pojavljuju nasumice. Kao igra odnosa, ono što je čini izazovnom je to da je kampanja kontinualna, što znači da kompletiranjem misije nećete steći pravi osećaj prelaska u drugu. Ishod vaših bitaka uticaće na sve ostalo, preciznije na broj vojnika u borbi, zamenu jedinica, kao i iskustvo stečeno za buduća ratovanja. Zbog ovog, završetak misije košta određenu količinu resursa (ljudstva i dukata) kojima raspolažete, a time utiče na sledeću. Frustrirajuća činjenica je to da nikada nećete imati dovoljno novca za nadoknadu izgubljenih jedinica, pa ćete jednu istu misiju igrati više puta kako bi sačuvali što veći broj vojnika za sledeću borbu.
Base of Operations...
Pre svake misije morate se dobro pripremiti i brinuti o armiji. U vašem kampu postoje neka interesantna mesta koja morate posećivati kako biste spremni ušli u boj. Interfejs je jednostavan i pregledan, a u prvoj misiji se pojavljuju korisni prozori sa tekstom koji služe kao tutorijal. Vaš kamp je podeljen na šest oblasti. Prva pokazuje mapu na kojoj će se odvijati sledeća misija, ciljeve i sekundarne zadatke koje možete izabrati. Fokus misija je uglavnom na borbu i istrebljenje neprijatelja, ali postoje i razni drugi zadaci. Zauzimanje i odbrana kampova podseća na zadatke iz FPS igara. Zarobljavanje ili egzekucija neprijateljskog vođe, tajni eskort Papinih sledbenika usred noći i izbegavanje neprijateljskih grupa koje oglašavaju uzbunu samo su neke od njih.
Dve najbitnije stavke vašeg kampa su regrutacija jedinica i njihovo polje za trening. U delu za regrutaciju ćete za određeni broj dukata kupovati nove trupe ili snabdevati postojeće. Zamena jedinica sa iskustvom u borbi je naravno skuplja, ali time dobijate nove sa iskustvom starih. U odeljku za trening možete odmarati svoje trupe, kada nemate para da ih uvećate. Iskustvo koje one stiču otključava nove važne veštine, koje unapređuju bataljon određene kategorije. Na primer, češće korišćenje strelaca će povećati ubojitu moć njihovih strela. Svi bataljoni se mogu unaprediti na raznim poljima, a samim tim će se poboljšati i njihova efikasnost u napadu ili odbrani.
Altar meni otvara pristup bonusima dobijenim iz relikvija prikupljenim tokom misija. Vaši heroji mogu nositi ove predmete pomoću kojih će dobijati bonuse koji poboljšavaju zdravlje, kondiciju ili moral bataljona. U igri postoje još dva korisna menija. Prvi je posvećen drugim frakcijama u igri, prati sve vaše dosadašnje aktivnosti, stvara uvid u odnos sa drugim nacijama, a služi i za traženje pomoći u vidu pojačanja. Iz drugog menija možete pratiti narativne tekstove svih vaših podviga i izvršenih misija.
Bitka počinje:
Bojno polje je očigledno bitnija stavka od pomenutih. Prva zamerka se može uputiti misijama koje se uvek odvijaju na potpuno isti način. Koliko god igrali jednu istu misiju, neprijatelj će se uvek pojavljivati na istom mestu u isto vreme, što se mnogim stratezima neće svideti. Naravno, ovo olakšava stvari ako želite da završite misiju sa što manjim gubicima, jer sada tačno znate odakle vreba neprijatelj, a samim tim i omogućava bolju pripremu za boj.
Sve jedinice imaju svoju ulogu na bojnom polju, koja je ograničena njihovim sposobnostima, kao što su radijus napada, vidno polje, brzina (duplim klikom će potrčati). Moral je možda najbitnija stavka, jer ako su vaše trupe pod mačevima i strelama brojnijeg neprijatelja, stvari neće ići onako kako ste zamislili. Ove karakteristike različitih jedinica igraju veliku ulogu u borbi, pa ćete biti prinuđeni da koristite svaku kako biste sačuvali što više ljudstva. Korišćenje ovih sposobnosti najviše zavisi od terena, pa ćete strelece pozicionirati na uzvišenjima radi boljeg pregleda i većeg dometa, dok ćete vojnike kriti u šumi zbog elementa iznenađenja koji će nespremnom neprijatelju smanjiti moral. Naravno, tu je i moćna konjica odlična za "flenkovanje" pešadije i brzu eliminaciju strelaca.
Scenario igre je dosta interaktivniji od drugih naslova žanra, sa raznim elementima koji utiču na strategiju. Smanjena vidljivost izazvana peščanom olujom ili izazivanje odrona stena koje drobe neprijatelja samo su neke od mnogih. Još jednom, pre upuštanja u borbu neophodno je dobro proučiti topografiju terena kako bi misija bila izvršena sa što manje gubitaka. Vremenski uslovi takođe utiču na dinamičnost jedinica, pa će tako na primer intenzivna kiša uticati na preciznost strelaca.
Na svu sreću, interfejs je veoma jednostavan, jer nema potrebe za mikromenadžmentom resursa i izgradnjom baze. Vojnici koje vodite u borbu su oni koji misiju privode kraju. U donjem levom uglu su veliki portreti bataljona, a postoje i klasične prečice na tastaturi (Ctrl+broj) za njihovo grupisanje. Kada su u pitanju naredbe, igra odiše jednostavnošću, sa dugmetom za napad i povlačenje i duplim klikom miša za juriš na neprijatelja. Možete kontrolisati i ponašanje vaših vojnika, sa malo koordiniranijim taktikama kao što je napad, kada je neprijatelj u dometu, ili kontranapad. Postoji i jedna interesantna naredba za doslovno raštrkavanje vojnika kada su izloženi strelama, a takođe i opcija za ubrzavanje, usporavanje i pauziranje vremena.
Samo kampanja ima oko 15 misija, koje će ukupno trajati otprilike isto toliko sati. U kampanji kontrolišete samo kopnene jedinice krstaša, a u multiplayer-u se možete oprobati i na strani Muslimana. Svaki igrač ima određeni budžet i može izabrati jednu od frakcija za borbu, a može izabrati i Turke i njihove jedinice. U modu za više igrača moraćete da kontrolišete određene tačke na mapi ili da jednostavno eliminišete sve neprijateljske jedinice.
Prelep prvenac...
Sa vizuelne strane, ovo je prelepa igra. Neocore je implementirao svoju tehnologiju, endžin Coretech, koji nudi bujna, detaljna i enormna okruženja. Vidno polje je jedno od najvećih dosad viđenih, sa pogledom na daleka brda prekrivena travom i drvećem koji se njišu na vetru. Pogled na bojno polje rešen je odličnim nivoom zuma i rotacijom. Modeli vojnika su fantastični, sa velikom brojem detalja i pri najvećem stepenu zuma stiče se utisak kao da igrate igru nekog drugog žanra. Tu si i odlični efekti vremenskih uslova i različitih razdoblja dana sa prelepim sunčevim zracima koji se probijaju kroz vegetaciju.
Jednoličan zvuk bitke...
Ono što važi za grafičku, nažalost ne važi i za zvučnu komponentu igre. Muzika pripada istorijskom periodu i zaista je prijatna. Ono što je loše su zvučni efekti, naročito vojnika koji ne progovaraju ni reč kada ih selektujete. Gromoglasan zvuk marširanja armije i galop konja su prenaglašeni i zvuče kao da su snimljeni na punom fudbalskom stadionu pred postizanje gola. Najgori su efekti samih bitaka, jer nećete čuti zvuke mačeva i vriske palih vojnika, već samo jednoličnu i iritirajuću buku, što je i najveći propust ovog aspekta igre.
Solidan prvenac:
Ukratko, ovo je interesantna strateška igra sa posebnim stilom. Činjenica je da je ovo precizna istorijska kopija krstaškog perioda, kako po događajima tako i sa tehničke strane. Iako je debitant u igračkoj industriji, Neocore-ovo prvo delo je sasvim solidno i od ovog razvojnog tima možemo očekivati još bolje naslove. Uspeli su da stvore intenzivnu igru punu izazova, sa jednostavnom i direktnom mehanikom. Ukoliko volite ovaj žanr i vremenski period, Crusaders: Thy Kingdom Come sigurno zaslužuje da ga probate.
Naziv igre: Crusaders: Thy Kingdom Come
Žanr igre: RTS
Razvojni tim: Neocore Games
Izdavač: Virgin Play
Datum izlaska: 30. novembar 2007.
Veličina: 1 DVD
Minimalna konfiguracija:
CPU: 2.4 GHz Pentium 4 ili AMD ekvivalentan
RAM: 1 GB
VGA: ATI Radeon X700 ili NVIDIA GeForce 6600
Preporučena konfiguracija:
CPU: Intel Core2Duo E6400 ili AMD ekvivalentan
RAM: 2 GB
VGA: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB ili AMD/ATI Radeon HD3870
Ocene:
Ukupna: 77/100 Solidno
Grafika: 88
Zvuk: 69
Igrivost: 82
+ Solidan Dark Omen/Medieval/Warhammer miks, grafika, kampanja, odnosi sa drugim frakcijama, istorijski podaci tog perioda koje sadrži
- Nikad dosta dukata, isti raspored neprijatelja pri ponavljanju misije, zvučna podloga
Doba krstaša u igrama:
Doba krstaša je sve popularnija tema u video igrama. Skoro nam je Assassin's Creed pokazao verodostojno okruženje, ali zasnovano na Trećem krstaškom pohodu. Creative Assembly nam je ovaj period dočarao sa dve epizode strateške igre Total War, takođe zasnovane na ovoj temi. Crusaders: Thy Kingdom Come, stvoren pod krovom razvojnog tima Neocore, je naslov koji oslikava ovaj period Svetog rata, stavljajući vas u doba Prvog krstaškog pohoda. Iako na prvi pogled izgleda kao klon Medieval-a, sam koncept igre je zasnovan na klasiku Dark Omen, igri baziranoj na tabletnoj igri Warhammer ili novijoj Warhammer: Mark of Chaos.
Igra se fokusira na 1095. godinu, za vreme Prvog krstaškog rata. Papa Urban II započinje rat za oslobođenje Jerusalima, menjajući istoriju Svete Zemlje zauvek. Više različitih kraljevina Evrope pridružilo se ovom Svetom ratu, u osvajanju gradova vođene vitezima. Pratićemo neke od ovih pohoda, uključujući najvažnije bitke, kao što je osvajanje Konstantinopolja. Svaka pohvala programerima ide za trud uložen u pronalaženju istorijskih podataka ovog perioda, kojima može da zavidi i ekipa programa History Channel.
Ko je igrao Dark Omen ili Mark of Chaos, neće imati nikakvih problema pri uhodavanju sa ovom igrom. Igra se najviše fokusira na bitke, u sceni koja podseća na džinovsku šahovsku tablu sa malim armijama. Pre bilo kakvog napada moraćete dobro da osmotrite teren, jedinice koje imate na raspolaganju, kao i primarne i sekundarne ciljeve. Ovo je strategija u realnom vremenu okrenuta onim upornijim i istrajnijim igračima i intuitivnija je od drugih projekata ove vrste.
Saveznici... i oni drugi:
Igra vas stavlja u oklop jednog od heroja koga birate na početku kampanje. Različiti dvorovi će se takmičiti u rivalstvu, potrazi za slavom, bogatstvu i reputaciji. Na ovaj način izborom lika zapravo birate jednu od nacija koju ćete voditi, a postoje Španija, Francuska, Engleska i Italija. U zavisnosti kog lika (naciju) ste odabrali, dobićete pristup određenim bonusima tokom kampanje, kao i bliskije veze sa nekim od ovih kraljevstava. Tokom misija, odluka da izvršavate sekundarne zadatke utiče na odnos koji imate sa ovim zemljama. Dobro je da reputacija vašeg carstva među drugim bude dobra, jer vam mogu slati pojačanje ili dragocene dukate (valutu tog vremena). Koliko god se trudili, nećete biti u stanju da zadovoljite svačije zahteve, jer ćete konstantno biti u dilemi da li da izvršite zadatak koji se reflektuje pozitivno na jednu, a negativno na drugu frakciju u igri. Zbog ove činjenice morate stalno analizirati posledice vaših sporednih zadataka. Zanimljivo je da su sekundarni zadaci dostupni u svakoj misiji predstavljeni pre njenog početka, u "brifingu", i tada se moraju i odabrati, u suprotnom, to će se negativno odraziti na vašu reputaciju.
Ovi izbori se ne pojavljuju nasumice. Kao igra odnosa, ono što je čini izazovnom je to da je kampanja kontinualna, što znači da kompletiranjem misije nećete steći pravi osećaj prelaska u drugu. Ishod vaših bitaka uticaće na sve ostalo, preciznije na broj vojnika u borbi, zamenu jedinica, kao i iskustvo stečeno za buduća ratovanja. Zbog ovog, završetak misije košta određenu količinu resursa (ljudstva i dukata) kojima raspolažete, a time utiče na sledeću. Frustrirajuća činjenica je to da nikada nećete imati dovoljno novca za nadoknadu izgubljenih jedinica, pa ćete jednu istu misiju igrati više puta kako bi sačuvali što veći broj vojnika za sledeću borbu.
Base of Operations...
Pre svake misije morate se dobro pripremiti i brinuti o armiji. U vašem kampu postoje neka interesantna mesta koja morate posećivati kako biste spremni ušli u boj. Interfejs je jednostavan i pregledan, a u prvoj misiji se pojavljuju korisni prozori sa tekstom koji služe kao tutorijal. Vaš kamp je podeljen na šest oblasti. Prva pokazuje mapu na kojoj će se odvijati sledeća misija, ciljeve i sekundarne zadatke koje možete izabrati. Fokus misija je uglavnom na borbu i istrebljenje neprijatelja, ali postoje i razni drugi zadaci. Zauzimanje i odbrana kampova podseća na zadatke iz FPS igara. Zarobljavanje ili egzekucija neprijateljskog vođe, tajni eskort Papinih sledbenika usred noći i izbegavanje neprijateljskih grupa koje oglašavaju uzbunu samo su neke od njih.
Dve najbitnije stavke vašeg kampa su regrutacija jedinica i njihovo polje za trening. U delu za regrutaciju ćete za određeni broj dukata kupovati nove trupe ili snabdevati postojeće. Zamena jedinica sa iskustvom u borbi je naravno skuplja, ali time dobijate nove sa iskustvom starih. U odeljku za trening možete odmarati svoje trupe, kada nemate para da ih uvećate. Iskustvo koje one stiču otključava nove važne veštine, koje unapređuju bataljon određene kategorije. Na primer, češće korišćenje strelaca će povećati ubojitu moć njihovih strela. Svi bataljoni se mogu unaprediti na raznim poljima, a samim tim će se poboljšati i njihova efikasnost u napadu ili odbrani.
Altar meni otvara pristup bonusima dobijenim iz relikvija prikupljenim tokom misija. Vaši heroji mogu nositi ove predmete pomoću kojih će dobijati bonuse koji poboljšavaju zdravlje, kondiciju ili moral bataljona. U igri postoje još dva korisna menija. Prvi je posvećen drugim frakcijama u igri, prati sve vaše dosadašnje aktivnosti, stvara uvid u odnos sa drugim nacijama, a služi i za traženje pomoći u vidu pojačanja. Iz drugog menija možete pratiti narativne tekstove svih vaših podviga i izvršenih misija.
Bitka počinje:
Bojno polje je očigledno bitnija stavka od pomenutih. Prva zamerka se može uputiti misijama koje se uvek odvijaju na potpuno isti način. Koliko god igrali jednu istu misiju, neprijatelj će se uvek pojavljivati na istom mestu u isto vreme, što se mnogim stratezima neće svideti. Naravno, ovo olakšava stvari ako želite da završite misiju sa što manjim gubicima, jer sada tačno znate odakle vreba neprijatelj, a samim tim i omogućava bolju pripremu za boj.
Sve jedinice imaju svoju ulogu na bojnom polju, koja je ograničena njihovim sposobnostima, kao što su radijus napada, vidno polje, brzina (duplim klikom će potrčati). Moral je možda najbitnija stavka, jer ako su vaše trupe pod mačevima i strelama brojnijeg neprijatelja, stvari neće ići onako kako ste zamislili. Ove karakteristike različitih jedinica igraju veliku ulogu u borbi, pa ćete biti prinuđeni da koristite svaku kako biste sačuvali što više ljudstva. Korišćenje ovih sposobnosti najviše zavisi od terena, pa ćete strelece pozicionirati na uzvišenjima radi boljeg pregleda i većeg dometa, dok ćete vojnike kriti u šumi zbog elementa iznenađenja koji će nespremnom neprijatelju smanjiti moral. Naravno, tu je i moćna konjica odlična za "flenkovanje" pešadije i brzu eliminaciju strelaca.
Scenario igre je dosta interaktivniji od drugih naslova žanra, sa raznim elementima koji utiču na strategiju. Smanjena vidljivost izazvana peščanom olujom ili izazivanje odrona stena koje drobe neprijatelja samo su neke od mnogih. Još jednom, pre upuštanja u borbu neophodno je dobro proučiti topografiju terena kako bi misija bila izvršena sa što manje gubitaka. Vremenski uslovi takođe utiču na dinamičnost jedinica, pa će tako na primer intenzivna kiša uticati na preciznost strelaca.
Na svu sreću, interfejs je veoma jednostavan, jer nema potrebe za mikromenadžmentom resursa i izgradnjom baze. Vojnici koje vodite u borbu su oni koji misiju privode kraju. U donjem levom uglu su veliki portreti bataljona, a postoje i klasične prečice na tastaturi (Ctrl+broj) za njihovo grupisanje. Kada su u pitanju naredbe, igra odiše jednostavnošću, sa dugmetom za napad i povlačenje i duplim klikom miša za juriš na neprijatelja. Možete kontrolisati i ponašanje vaših vojnika, sa malo koordiniranijim taktikama kao što je napad, kada je neprijatelj u dometu, ili kontranapad. Postoji i jedna interesantna naredba za doslovno raštrkavanje vojnika kada su izloženi strelama, a takođe i opcija za ubrzavanje, usporavanje i pauziranje vremena.
Samo kampanja ima oko 15 misija, koje će ukupno trajati otprilike isto toliko sati. U kampanji kontrolišete samo kopnene jedinice krstaša, a u multiplayer-u se možete oprobati i na strani Muslimana. Svaki igrač ima određeni budžet i može izabrati jednu od frakcija za borbu, a može izabrati i Turke i njihove jedinice. U modu za više igrača moraćete da kontrolišete određene tačke na mapi ili da jednostavno eliminišete sve neprijateljske jedinice.
Prelep prvenac...
Sa vizuelne strane, ovo je prelepa igra. Neocore je implementirao svoju tehnologiju, endžin Coretech, koji nudi bujna, detaljna i enormna okruženja. Vidno polje je jedno od najvećih dosad viđenih, sa pogledom na daleka brda prekrivena travom i drvećem koji se njišu na vetru. Pogled na bojno polje rešen je odličnim nivoom zuma i rotacijom. Modeli vojnika su fantastični, sa velikom brojem detalja i pri najvećem stepenu zuma stiče se utisak kao da igrate igru nekog drugog žanra. Tu si i odlični efekti vremenskih uslova i različitih razdoblja dana sa prelepim sunčevim zracima koji se probijaju kroz vegetaciju.
Jednoličan zvuk bitke...
Ono što važi za grafičku, nažalost ne važi i za zvučnu komponentu igre. Muzika pripada istorijskom periodu i zaista je prijatna. Ono što je loše su zvučni efekti, naročito vojnika koji ne progovaraju ni reč kada ih selektujete. Gromoglasan zvuk marširanja armije i galop konja su prenaglašeni i zvuče kao da su snimljeni na punom fudbalskom stadionu pred postizanje gola. Najgori su efekti samih bitaka, jer nećete čuti zvuke mačeva i vriske palih vojnika, već samo jednoličnu i iritirajuću buku, što je i najveći propust ovog aspekta igre.
Solidan prvenac:
Ukratko, ovo je interesantna strateška igra sa posebnim stilom. Činjenica je da je ovo precizna istorijska kopija krstaškog perioda, kako po događajima tako i sa tehničke strane. Iako je debitant u igračkoj industriji, Neocore-ovo prvo delo je sasvim solidno i od ovog razvojnog tima možemo očekivati još bolje naslove. Uspeli su da stvore intenzivnu igru punu izazova, sa jednostavnom i direktnom mehanikom. Ukoliko volite ovaj žanr i vremenski period, Crusaders: Thy Kingdom Come sigurno zaslužuje da ga probate.
Naziv igre: Crusaders: Thy Kingdom Come
Žanr igre: RTS
Razvojni tim: Neocore Games
Izdavač: Virgin Play
Datum izlaska: 30. novembar 2007.
Veličina: 1 DVD
Minimalna konfiguracija:
CPU: 2.4 GHz Pentium 4 ili AMD ekvivalentan
RAM: 1 GB
VGA: ATI Radeon X700 ili NVIDIA GeForce 6600
Preporučena konfiguracija:
CPU: Intel Core2Duo E6400 ili AMD ekvivalentan
RAM: 2 GB
VGA: Nvidia GeForce 8800GT 512 MB ili AMD/ATI Radeon HD3870
Ocene:
Ukupna: 77/100 Solidno
Grafika: 88
Zvuk: 69
Igrivost: 82
+ Solidan Dark Omen/Medieval/Warhammer miks, grafika, kampanja, odnosi sa drugim frakcijama, istorijski podaci tog perioda koje sadrži
- Nikad dosta dukata, isti raspored neprijatelja pri ponavljanju misije, zvučna podloga
Marko_weed- Administrator
- Broj poruka : 532
Godina : 37
Lokacija : Beograd
Datum upisa : 13.04.2008
Re: Crusaders: Thy Kingdom Come
ovo mi se i nesvidja nesto preterano
Ratty_JR- VIP
- Broj poruka : 441
Godina : 32
Lokacija : Sombor
Datum upisa : 04.05.2008
Re: Crusaders: Thy Kingdom Come
strategija po meni nema bas neku veliku paznju
sasa- Moderator
- Broj poruka : 480
Godina : 31
Lokacija : Sombor
Datum upisa : 16.04.2008
:: Zabava :: Igre :: Opisi igara
Strana 1 od 1
Dozvole ovog foruma:
Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
|
|
Pon 26 Avg 2013 - 13:50 od ratamon
» Problemcic
Sub 5 Dec 2009 - 22:04 od skoljkica
» Kako da promenim mail na profilu?
Pon 5 Jan 2009 - 19:37 od penguin
» Hub ponovo radi
Pon 5 Jan 2009 - 19:31 od penguin
» Trials 2 : Second Edition
Sre 6 Avg 2008 - 19:57 od sasa
» !Najava Need for Speed :Undercover (PC)
Pon 28 Jul 2008 - 14:57 od sasa
» Najava igara za 2008
Pon 28 Jul 2008 - 14:53 od sasa
» veoma glupo pitajne al me stvarno zanima
Pon 28 Jul 2008 - 3:39 od sasa
» F-1
Pon 28 Jul 2008 - 3:36 od sasa