Pristupi
Naj bolji poslanici
Marko_weed | ||||
sasa | ||||
Ratty_JR | ||||
Aca_Cupavi | ||||
nikola92 | ||||
Dumba | ||||
Cviki | ||||
Mixtape | ||||
Januz | ||||
mass_medius |
Zadnje teme
Imperium Romanum
3 posters
:: Zabava :: Igre :: Opisi igara
Strana 1 od 1
Imperium Romanum
Imperium Romanum
Zaboravljeni putevi...
Žanr city building strategija zasigurno je prepoznatljiv po svojoj kompleksnosti i posvećenosti detaljima. Rezultat ovakvog pristupa uzrokovao je prilično zatvorenu skupinu vernih obožavatelja, koji su imali strpljenja proći sve mukotrpne prepreke u cilju uživanja skrivenog sadržaja. Radikalni zaokret na ovom polju učinio je bugarski razvojni tim Haemimont, sa naslovom simboličnog naziva Glory of the Roman Empire , koji je pre svega propagirao fluidnost i sveopštu jednostavnost. Nastavak dotične igre, Imperium Romanum, preuzima idejne smernice svog prethodnika, te pokušava nadograditi prepoznatljivu idiličnu atmosferu.
Duh prošlosti...
Sama srž igre ostala je nepromenjena u odnosu na GOTRE. Opet ste u ulozi lidera antičkih rimskih pokrajina, pa i samog Rima. Vaše osnovne funkcije svode se, pre svega, na građanje raznovrsnih objekata i zadovoljavanju potreba građanstva. Kako su te dve akcije usko povezane, na igraču ostaje izbor pravilnog balansa svih ponuđenih rešenja. Za razliku od većine žanrovskih surogata, IR zadržava jednostavni kontrolni interfejs prethodnika, te vam kroz funkcionalan tutorial objašnjava sve osnove strateškog rukovodstva. Desnim klikom miša aktivira se konstrukcijski meni sa osam tematski različitih podkategorija, koje sadrže sve objekte na raspolaganju. Levim klikom vrši se odabir, te potvrđuje lokacija za izgradnju. Kameru je moguće pomerati na sve strane laganim pokretom miša. Zoom opcija je za svaku pohvalu, s obzirom da grad možete posmatrati iz bilo koje zamišljene perspektive. Uglavnom, kontrole su fluidne i lako savladljive, što je svakako olakšavajuća okolnost u ovakvom tipu igara.
Društvena anatomija...
Centralni dio IR-a svodi se na istorijsku kampanju, u kojoj ćete imati priliku videti progresivni razvoj rimske imperije, od njenog početka, pa sve do tragičnog kraja. U samim misijama dobivaćete raznovrsne zadatke, koji su pre svega prilagođeni istorijskim i prirodnim uvetima u kojima se nalazite. Iako su zadatci, koje dobivate tokom misija, primarni za dalje napredovanje, briga prema vašim građanima je najzahtevniji deo igre, te ujedno i jedini način da uspešno okončate sve probleme. Naime, na samom početku vaši će stanovnici imati krajnje jednostavne zahteve, tj. hranu i vodu. Da bi ste im to obezbedili potrebno je izgraditi farme, izvore vode, vinograde i plantaže. Skladno tome, potrebno je izgraditi i distribucijske kanale pomenutih sirovina, poput trgovina, mesara, pekara i krčmi. Ekonomski razvoj grada rezultovaće i veće zahteve stanovnika, tako ćete se uskoro morati potruditi da obezbedite odeću i škole za nove naraštaje. Naravno, ništa od ovoga ne bi bilo moguće bez građevinskih materijala, tako da će iskopavanje rudnika uskoro postati veoma važan faktor u opstanku grada. Kako razvoj običnog čoveka nije samo prividan, uskoro će se formirati klasne razlike, te će otmeniji građani živeti u luksuznim vilama, imati veće prohteve i tražiti intelektualne poslove. Još jedan bitan element, koji definiše igračeve odluke, je tzv. polje pokrivenosti, gde svaki izgrađeni objekat ima određenu zonu delovanja. Samim time će planska izgradnja postati neizbežan proces, jer loša organizacija po tom pitanju mogla bi dovesti haotično stanje u vaš grad. Izgradnja raznih spomenika, kulturnih i zabavnih kompleksa, uskoro će biti sasvim normalna pojava, ujedno i veoma efikasan način za podizanje opšteg zadovoljstva u gradu. Nekoliko jedinstvenih sitnica iz prethodnika našlo je mesto i u IR-u.
To se pre svega odnosi na podelu muško ženski poslova i mogućnost ubrzavanja protoka vremena.
Životne potrebe...
Nakon svih ovih troškova novčani problemi će doći u prvi plan. U IR-u postoji nekoliko načina da to rešite, a trgovina se nameće kao najlogičnije rešenje. Trgovačke rute (kopnene i morske) su jedini vid trgovine, a njihova funkcija najviše zavisi od prirodnog bogatstva vaše okoline. Nešto bezbolniji način zarade odnosi se na poreze. Naime, razvijanjem foruma (zgrada centralne uprave) imate mogućnost uzimati sve veće poreske nadoknade vašeg građanstva. Za nesmetan rad foruma neophodni su robovi, čija će brojnost takođe povećati brzinu izgradnje objekata. U igri je takođe moguće religiozno iskorišćavanje, tako da će donacije svetim objektima zapravo ići direktno na vaš račun. Iz svega navedenog vidljivo je da se Umetna inteligencija vaših građana može nazvati kompleksnom i prirodnom, te je samim time glavni fokus IR-a okrenut ka pojedincu. Ovakav pristup verovatno je odgovoran za pojednostavljenu realizaciju trgovine i ostalih ekonomskih parametara. Međutim, glavni nedostatak ipak se odnosi na borbene elemente. Naime, zaista je apsurdno da jedna vojna velesila (poput antičkog Rima) poseduje samo tri različite borbene jedinice (pešadija, konjanici i strelci), dok se divljačka plemena varvara svode na četiri vrste ratnika. Neprijateljski AI je primitivan kao i strateški manevri u borbi. Većina strateškog ugođaja svodi se na raspoređivanje formacija vaših jedinica i njihovog iživljavanja na priglupim varvarima. No, bez obzira na ove nedostatke, IR i dalje ostaje jedan opuštajući i nadasve zabavan naslov, posebno u istorijskom modu, koji pruža blagu edukativnu crtu rimske prošlosti. Ostale kampanje u igri čine se krajnje nepotrebne. Pre svega se to odnosi na klasični slobodni mod igranja, kojem jednostavno nedostaje neki motiv, cilj ili bilo koji vid nepredvidljivosti. Možda je ovo najbolji dokaz koliko se IR udaljio od korena žanra. Tzv. Rimski scenario, koji traje neka 2 do 3 sata i nudi neke banalne zadatke, krajnje je suvišan, mada je ideja upravljanja već izgrađenog rimskog centra mogla biti zanimljiva. Iako igra ne poseduje neke ozbiljnije online opcije, pruža vam mogućnost upload-a rezultata ostvarenih u istorijskim kampanjama, koji se brojčano obračunavaju, uzimajući u obzir sve vaše (ne)uspehe.
Vizuelna estetika...
Grafička prezentacija IR-a kvalitativno je na zavidnom nivou. Detaljne teksture biljne vegetacije, prirodnog okruženja, građevinskih materijala i autentičnost objekata najjači su argumenti u prethodno postavljenoj tezi. Još jedno od impresivnih dostignuća odnosi se na animaciju pokreta, čija masivnost (hiljade ljudi koji se aktivno kreću gradom) zaista fascinira. Negativni aspekt tehničke doteranosti ogleda se u efektima vatre, koji su izraženo inferiorni u odnosu na ostatak prezentacije. U igri je takođe prisutna izmena dana i noći, te promenljivi vremenski uveti, poput kiše i vetra. Muzička podloga spoj je opuštenih ambijentalnih etno melodija i duvačkih instrumentalnih kompozicija, koja se savršeno uklapa u celokupni opušteni osećaj. Zvučni efekti su gotovo neprimetni, osim u retkim situacijama signalizacije (znakovi upozorenja u gornjem desnom uglu) i borbenih dejstava. Glas vašeg mentora (koji vam čita zadatke i uputstva) prilično je ugodan, ujedno i jedini koji ćete čuti u igri.
Ljudski fokus:
Imperium Romanum je kvalitetan naslov, barem u onim poljima koja su interesovale autore, a to su pre svega društvo i pojedinac u njemu. Ovaj neuobičajeni pristup žanru sasvim ga je distancirao od prosečnog city building ostvarenja. Svojom celokupnom jednostavnošću i opuštenom atmosferom, IR je zapravo idealan način za približavanje ovog žanra širem igračkom spektru. Svi oni koji su u IR-u tražili kompleksnu i duboku city building strategiju neka je ipak potraže na nekom drugom mestu.
Naziv igre: Imperium Romanum
Žanr igre: City building strategija
Razvojni tim: Haemimont Games
Izdavač: Kalypso media
Datum izlaska: 22. februar 2008.
Veličina: 1 DVD
Minimalna konfiguracija:
CPU: Pentium 4 1.7 GHz ili ekvivalent
RAM: 512 MB
VGA: 128 MB (nVidia GeForce 3/ATI Radeon 9550)
Preporučena konfiguracija:
CPU: Pentium 4 2 GHz ili ekvivalent
RAM: 1 GB
VGA: 256 MB (nVidia GeForce 6600GT)
Ocene:
Ukupna: 82/100 Impresivno
Grafika: 85
Zvuk: 79
Igrivost: 84
+ atmosfera, kontrole, grafika, posvećenost detaljima, edukacija, muzika, istorijska kampanja
- niz bespotrebnih modova, borba, trgovina
Zaboravljeni putevi...
Žanr city building strategija zasigurno je prepoznatljiv po svojoj kompleksnosti i posvećenosti detaljima. Rezultat ovakvog pristupa uzrokovao je prilično zatvorenu skupinu vernih obožavatelja, koji su imali strpljenja proći sve mukotrpne prepreke u cilju uživanja skrivenog sadržaja. Radikalni zaokret na ovom polju učinio je bugarski razvojni tim Haemimont, sa naslovom simboličnog naziva Glory of the Roman Empire , koji je pre svega propagirao fluidnost i sveopštu jednostavnost. Nastavak dotične igre, Imperium Romanum, preuzima idejne smernice svog prethodnika, te pokušava nadograditi prepoznatljivu idiličnu atmosferu.
Duh prošlosti...
Sama srž igre ostala je nepromenjena u odnosu na GOTRE. Opet ste u ulozi lidera antičkih rimskih pokrajina, pa i samog Rima. Vaše osnovne funkcije svode se, pre svega, na građanje raznovrsnih objekata i zadovoljavanju potreba građanstva. Kako su te dve akcije usko povezane, na igraču ostaje izbor pravilnog balansa svih ponuđenih rešenja. Za razliku od većine žanrovskih surogata, IR zadržava jednostavni kontrolni interfejs prethodnika, te vam kroz funkcionalan tutorial objašnjava sve osnove strateškog rukovodstva. Desnim klikom miša aktivira se konstrukcijski meni sa osam tematski različitih podkategorija, koje sadrže sve objekte na raspolaganju. Levim klikom vrši se odabir, te potvrđuje lokacija za izgradnju. Kameru je moguće pomerati na sve strane laganim pokretom miša. Zoom opcija je za svaku pohvalu, s obzirom da grad možete posmatrati iz bilo koje zamišljene perspektive. Uglavnom, kontrole su fluidne i lako savladljive, što je svakako olakšavajuća okolnost u ovakvom tipu igara.
Društvena anatomija...
Centralni dio IR-a svodi se na istorijsku kampanju, u kojoj ćete imati priliku videti progresivni razvoj rimske imperije, od njenog početka, pa sve do tragičnog kraja. U samim misijama dobivaćete raznovrsne zadatke, koji su pre svega prilagođeni istorijskim i prirodnim uvetima u kojima se nalazite. Iako su zadatci, koje dobivate tokom misija, primarni za dalje napredovanje, briga prema vašim građanima je najzahtevniji deo igre, te ujedno i jedini način da uspešno okončate sve probleme. Naime, na samom početku vaši će stanovnici imati krajnje jednostavne zahteve, tj. hranu i vodu. Da bi ste im to obezbedili potrebno je izgraditi farme, izvore vode, vinograde i plantaže. Skladno tome, potrebno je izgraditi i distribucijske kanale pomenutih sirovina, poput trgovina, mesara, pekara i krčmi. Ekonomski razvoj grada rezultovaće i veće zahteve stanovnika, tako ćete se uskoro morati potruditi da obezbedite odeću i škole za nove naraštaje. Naravno, ništa od ovoga ne bi bilo moguće bez građevinskih materijala, tako da će iskopavanje rudnika uskoro postati veoma važan faktor u opstanku grada. Kako razvoj običnog čoveka nije samo prividan, uskoro će se formirati klasne razlike, te će otmeniji građani živeti u luksuznim vilama, imati veće prohteve i tražiti intelektualne poslove. Još jedan bitan element, koji definiše igračeve odluke, je tzv. polje pokrivenosti, gde svaki izgrađeni objekat ima određenu zonu delovanja. Samim time će planska izgradnja postati neizbežan proces, jer loša organizacija po tom pitanju mogla bi dovesti haotično stanje u vaš grad. Izgradnja raznih spomenika, kulturnih i zabavnih kompleksa, uskoro će biti sasvim normalna pojava, ujedno i veoma efikasan način za podizanje opšteg zadovoljstva u gradu. Nekoliko jedinstvenih sitnica iz prethodnika našlo je mesto i u IR-u.
To se pre svega odnosi na podelu muško ženski poslova i mogućnost ubrzavanja protoka vremena.
Životne potrebe...
Nakon svih ovih troškova novčani problemi će doći u prvi plan. U IR-u postoji nekoliko načina da to rešite, a trgovina se nameće kao najlogičnije rešenje. Trgovačke rute (kopnene i morske) su jedini vid trgovine, a njihova funkcija najviše zavisi od prirodnog bogatstva vaše okoline. Nešto bezbolniji način zarade odnosi se na poreze. Naime, razvijanjem foruma (zgrada centralne uprave) imate mogućnost uzimati sve veće poreske nadoknade vašeg građanstva. Za nesmetan rad foruma neophodni su robovi, čija će brojnost takođe povećati brzinu izgradnje objekata. U igri je takođe moguće religiozno iskorišćavanje, tako da će donacije svetim objektima zapravo ići direktno na vaš račun. Iz svega navedenog vidljivo je da se Umetna inteligencija vaših građana može nazvati kompleksnom i prirodnom, te je samim time glavni fokus IR-a okrenut ka pojedincu. Ovakav pristup verovatno je odgovoran za pojednostavljenu realizaciju trgovine i ostalih ekonomskih parametara. Međutim, glavni nedostatak ipak se odnosi na borbene elemente. Naime, zaista je apsurdno da jedna vojna velesila (poput antičkog Rima) poseduje samo tri različite borbene jedinice (pešadija, konjanici i strelci), dok se divljačka plemena varvara svode na četiri vrste ratnika. Neprijateljski AI je primitivan kao i strateški manevri u borbi. Većina strateškog ugođaja svodi se na raspoređivanje formacija vaših jedinica i njihovog iživljavanja na priglupim varvarima. No, bez obzira na ove nedostatke, IR i dalje ostaje jedan opuštajući i nadasve zabavan naslov, posebno u istorijskom modu, koji pruža blagu edukativnu crtu rimske prošlosti. Ostale kampanje u igri čine se krajnje nepotrebne. Pre svega se to odnosi na klasični slobodni mod igranja, kojem jednostavno nedostaje neki motiv, cilj ili bilo koji vid nepredvidljivosti. Možda je ovo najbolji dokaz koliko se IR udaljio od korena žanra. Tzv. Rimski scenario, koji traje neka 2 do 3 sata i nudi neke banalne zadatke, krajnje je suvišan, mada je ideja upravljanja već izgrađenog rimskog centra mogla biti zanimljiva. Iako igra ne poseduje neke ozbiljnije online opcije, pruža vam mogućnost upload-a rezultata ostvarenih u istorijskim kampanjama, koji se brojčano obračunavaju, uzimajući u obzir sve vaše (ne)uspehe.
Vizuelna estetika...
Grafička prezentacija IR-a kvalitativno je na zavidnom nivou. Detaljne teksture biljne vegetacije, prirodnog okruženja, građevinskih materijala i autentičnost objekata najjači su argumenti u prethodno postavljenoj tezi. Još jedno od impresivnih dostignuća odnosi se na animaciju pokreta, čija masivnost (hiljade ljudi koji se aktivno kreću gradom) zaista fascinira. Negativni aspekt tehničke doteranosti ogleda se u efektima vatre, koji su izraženo inferiorni u odnosu na ostatak prezentacije. U igri je takođe prisutna izmena dana i noći, te promenljivi vremenski uveti, poput kiše i vetra. Muzička podloga spoj je opuštenih ambijentalnih etno melodija i duvačkih instrumentalnih kompozicija, koja se savršeno uklapa u celokupni opušteni osećaj. Zvučni efekti su gotovo neprimetni, osim u retkim situacijama signalizacije (znakovi upozorenja u gornjem desnom uglu) i borbenih dejstava. Glas vašeg mentora (koji vam čita zadatke i uputstva) prilično je ugodan, ujedno i jedini koji ćete čuti u igri.
Ljudski fokus:
Imperium Romanum je kvalitetan naslov, barem u onim poljima koja su interesovale autore, a to su pre svega društvo i pojedinac u njemu. Ovaj neuobičajeni pristup žanru sasvim ga je distancirao od prosečnog city building ostvarenja. Svojom celokupnom jednostavnošću i opuštenom atmosferom, IR je zapravo idealan način za približavanje ovog žanra širem igračkom spektru. Svi oni koji su u IR-u tražili kompleksnu i duboku city building strategiju neka je ipak potraže na nekom drugom mestu.
Naziv igre: Imperium Romanum
Žanr igre: City building strategija
Razvojni tim: Haemimont Games
Izdavač: Kalypso media
Datum izlaska: 22. februar 2008.
Veličina: 1 DVD
Minimalna konfiguracija:
CPU: Pentium 4 1.7 GHz ili ekvivalent
RAM: 512 MB
VGA: 128 MB (nVidia GeForce 3/ATI Radeon 9550)
Preporučena konfiguracija:
CPU: Pentium 4 2 GHz ili ekvivalent
RAM: 1 GB
VGA: 256 MB (nVidia GeForce 6600GT)
Ocene:
Ukupna: 82/100 Impresivno
Grafika: 85
Zvuk: 79
Igrivost: 84
+ atmosfera, kontrole, grafika, posvećenost detaljima, edukacija, muzika, istorijska kampanja
- niz bespotrebnih modova, borba, trgovina
Marko_weed- Administrator
- Broj poruka : 532
Godina : 37
Lokacija : Beograd
Datum upisa : 13.04.2008
Re: Imperium Romanum
ce skinem mozda
Ratty_JR- VIP
- Broj poruka : 441
Godina : 32
Lokacija : Sombor
Datum upisa : 04.05.2008
Re: Imperium Romanum
strategija , dovoljno je to reci
sasa- Moderator
- Broj poruka : 480
Godina : 31
Lokacija : Sombor
Datum upisa : 16.04.2008
:: Zabava :: Igre :: Opisi igara
Strana 1 od 1
Dozvole ovog foruma:
Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
|
|
Pon 26 Avg 2013 - 13:50 od ratamon
» Problemcic
Sub 5 Dec 2009 - 22:04 od skoljkica
» Kako da promenim mail na profilu?
Pon 5 Jan 2009 - 19:37 od penguin
» Hub ponovo radi
Pon 5 Jan 2009 - 19:31 od penguin
» Trials 2 : Second Edition
Sre 6 Avg 2008 - 19:57 od sasa
» !Najava Need for Speed :Undercover (PC)
Pon 28 Jul 2008 - 14:57 od sasa
» Najava igara za 2008
Pon 28 Jul 2008 - 14:53 od sasa
» veoma glupo pitajne al me stvarno zanima
Pon 28 Jul 2008 - 3:39 od sasa
» F-1
Pon 28 Jul 2008 - 3:36 od sasa