Pristupi
Naj bolji poslanici
Marko_weed | ||||
sasa | ||||
Ratty_JR | ||||
Aca_Cupavi | ||||
nikola92 | ||||
Dumba | ||||
Cviki | ||||
Mixtape | ||||
Januz | ||||
mass_medius |
Zadnje teme
Settlers VI: Rise of an Empire
3 posters
:: Zabava :: Igre :: Opisi igara
Strana 1 od 1
Settlers VI: Rise of an Empire
The Settlers VI - The Eastern Realm
Blue Byte nam je nedavno spremio dodatak za šesti deo serijala The Settlers, kao što je to učinio i sa (skoro) svim ostalim delovima. Kakve novine nas čekaju, koliko je igra osvežena i vredi li je nabavljati, saznaćete u sledećih nekoliko redova.
Petnaestogodišnjica:
Pre nego što krenemo sa analiziranjem sadržaja ovog naslova, da li ste znali da Settlers-i ove godine slave 15 godina postojanja? Prvi deo, koji je inače poznat i kao Serf City, izašao je davne 1993. godine za DOS i Amigu. Od tada je, naravno, preživeo brdo renoviranja, modernizovanja i izmena u skladu sa svojim vremenom. Već je prva iteracija igre "pucala" na originalnost umesto da sledi već ustaljene pravce. Danas je situacija drugačija jer ima puno sličnih naslova, ali je pre 15 godina bilo pravo osveženje da igrate igru u kojoj gradite malo seoce i pomažete čovečuljcima umesto da ih napadate i uništavate. Toj osnovnoj ideji su, manje-više, ostali verni u proteklih dekadu i po, pritom privukavši sve veći broj fanova. Malo pomalo i stigli su do šestog nastavka, koji se zove Rise of an Empire, a sada i do dodatka pod nazivom The Eastern Realm.
U prethodnoj epizodi...
Za one među vama koji su eventualno novajlije u Settlers univerzumu, iskoristićemo priliku da se ovlaš prisetimo šestog nastavka. Pored toga što nudi savremenu grafiku, veoma detaljan tzv. mikromenadžment sa razvnovrsnim sirovinama i prerađevinama koje nastaju od njih i nezaobilazni strateški element putem kojeg pokoravate neprijatelje kroz misije, u igru je ubačeno i dosta potpuno novih dodataka. Recimo, obraćena je pažnja na ekosistem na mapama, što znači da će lavovi napadati zebre koje morate loviti zarad mesa, a ako se odlučite da zebre udaljite od krda lavova, oni će početi da napadaju vaše jedinice. Takođe ćete među vašim stanovništvom videti i pripadnice lepšeg pola, koje će se zaljubljivati i venčavati sa muškim delom. Kako vaše seoce polako napreduje, stanovnici će počinjati da traže i luksuz, i to u vidu piva, raznovrsne hrane, odeće i slično. To, kao i osnovne potrebe, obezbedićete pomoću 10 vrsta resursa i 18 vrsta proizvoda. Dakle, kao što je već rečeno, osnovna premisa igre je ostala neizmenjena.
Dodatci, samo napred...
A šta nam donosi dodatak? Tokom kampanje šestog dela imali ste glavni zadatak: da pobedite crvenog princa koji je u stilu pravog tiranina zloupotrebljavao svoju poziciju. Usput ste proširili krug saveznika sa brojnim herojima između kojih ste mogli da birate pre početka svake misije. Svaki je imao jednu aktivnu i jednu pasivnu sposobnost, koje su, istini za volju, tek ponekad bile korisne. Uz svu prikupljenu pomoćmalo pomalo, uspeli ste da sprečite planove crvenog princa i vratite mir naciji. Međutim, kao posledica njegove vladavine, trgovački putevi su prekinuti, pa ćete se u ovom dodatku okrenuti ka ponovnom izgrađivanju istih. Odmah na početku će vam se pridružiti i nova heroina, princeza Saraya, koja je izgubila oca. Naravno, vi nećete propustiti priliku da joj pomognete, tako da će potraga za izgubljenim ocem činiti sastavni deo kampanje. Princeza je, nažalost, jedini novi heroj u dodatku, a tu su i podanici sa kojima ste već upoznati. Pored postojeća četiri klimatska okruženja, ubačeno je i jedno novo. Kada igrate na novim mapama, umesto zimske sezone moraćete da obratite pažnju na kišne periode, koji sa sobom donose bujanje okolnih reka i prekidanje određenih puteva. Farme, košnice i rančevi se ni tu ne mogu graditi bilo gde, već samo na plodnom tlu, a neretko ćete morati bitno da se udaljite od vašeg naselja da biste na njih naišli. Pošto za iskorišćavanje plodnog tla treba voda, koja se do sada uzimala sa trga iz centra naselja, s obzirom na daljinu moraćete da potražite drugo rešenje. Jedna od novina jeste mogućnost izgradnje bunara, koji se tokom kišne sezone pune, pa tako radnici ne moraju da prelaze velike razdaljine da bi dopremili kofe sa vodom. Sledeća, a verovatno i najbitnija novina jeste povratak geologa, koji su u neku ruku bili zaštitni znak serijala. U prvim delovima igre ste morali da ih šaljete u planine da biste našli izvore zlata, uglja i sličnih sirovina, ili na travnate površine ako vam je bila potrebna voda. Ovaj put je uloga geologa slična, ali ipak malo drugačija. Naime, kamenolomi i rudnici gvožđa se uvek nalaze na unapred određenim mestima, i dovoljno je izgraditi odgovarajuću zgradu i prikupljanje resursa može da počne. Međutim, kada se rudnik istroši, morate da tražite sledeći. U dodatku to nije slučaj - jednostavno pošaljete geologa u rudnik, i on će ga "dopuniti", a to će vas koštati određenu količinu zlatnika, svaki put sve više. Drugačije rečeno, ako imate dovoljno zlata, imaćete i gvožđe i kamenje. Na ovaj način je moguće i regulisanje prinosa tih dveju sirovina, jer rudnike možete "osvežavati" po potrebi, to jest, kada primetite da se javi potreba za njihovom ekskavacijom. Još jedna novina je pojednostavljenje trgovine putem trading post-a, u kojem možete proizvoljno namestiti redovnu kupovinu i prodaju sirovina i proizvoda (u ograničenoj meri, jer ćete moći da menjate samo unapred određene resurse, i to najčešće one koje ne možete sami da skupljate na toj mapi), i da time oslobodite sebi vremena za druge stvari. Poslednja, manje bitna novina je mogućnost izgradnje ukrasnih zdanja, kao što su razne statue, baklje i slično. Korist od njih je, nažalost, čisto estetske prirode.
Vidimo se sledeći put...
Posle svega rečenog, a uostalom kao što bi to bio slučaj i sa bilo kojom drugom ekspanzijom, nazire se pitanje da li ima dovoljno novog sadržaja da igrače ponovo zaokupi na duže vreme? Ako bismo sve stavili crno na belo, najverovatnije bismo došli do odgovora da to baš i nije slučaj, međutim u stvarnosti ipak nije tako. U stvari, zavisi od toga koliko biste se nazvali fanom serijala. Ako vam se Settlers VI svideo, ne vidim razloga zašto ne biste odigrali i ovaj dodatak. Celokupna slika koja se stvara jeste da je ubačeno tek tu i tamo nešto, i da se suštinski dobija još malo istog u malo izmenjenom obliku, ali je sasvim moguće da ćete posle odigranog VI dela igre ponovo sesti za Settlers-e i ubrzo shvatiti da ste odigrali sve nove misije. U suprotnom, ako do sada niste igrali nijedan deo, onda vam jedino mogu reći da budete sigurni da vas čeka zabava na duže staze, jer će vam za prelazak igre i dodatka biti potrebna solidna količina slobodnog vremena. Ako vam se igra jedna opuštena igra u kojoj vam je umesto uništavanja zadatak izgradnja (ne uzevši u obzir da neprijatelja, vojnika, katapulta i sličnog ipak ima, ali u bezazlenoj formi), probajte ovaj naslov.
Naziv igre: Settlers VI: Rise of an Empire - The Eastern Realms
Žanr igre: Simulaciona strategija
Razvojni tim: Blue Byte
Izdavač: Ubisoft
Datum izlaska: 10. april 2008.
Minimalna konfiguracija:
CPU: Intel Pentium 4,2 GHz ili AMD Athlon XP 2000+
RAM: 512 MB
VGA: nVidia GeForce4 Ti4200 ili ATI Radeon 9500
Preporučena konfiguracija:
CPU: Pentium 4,3 GHz ili AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1 GB
VGA: nVidia GeForce 7600GT ili ATI Radeon X1650XT
Ocene:
Ukupna: 70/100 Solidno
Grafika: 72
Zvuk: 70
Igrivost: 75
+ originalnost, detaljan gameplay
- malo novina
Blue Byte nam je nedavno spremio dodatak za šesti deo serijala The Settlers, kao što je to učinio i sa (skoro) svim ostalim delovima. Kakve novine nas čekaju, koliko je igra osvežena i vredi li je nabavljati, saznaćete u sledećih nekoliko redova.
Petnaestogodišnjica:
Pre nego što krenemo sa analiziranjem sadržaja ovog naslova, da li ste znali da Settlers-i ove godine slave 15 godina postojanja? Prvi deo, koji je inače poznat i kao Serf City, izašao je davne 1993. godine za DOS i Amigu. Od tada je, naravno, preživeo brdo renoviranja, modernizovanja i izmena u skladu sa svojim vremenom. Već je prva iteracija igre "pucala" na originalnost umesto da sledi već ustaljene pravce. Danas je situacija drugačija jer ima puno sličnih naslova, ali je pre 15 godina bilo pravo osveženje da igrate igru u kojoj gradite malo seoce i pomažete čovečuljcima umesto da ih napadate i uništavate. Toj osnovnoj ideji su, manje-više, ostali verni u proteklih dekadu i po, pritom privukavši sve veći broj fanova. Malo pomalo i stigli su do šestog nastavka, koji se zove Rise of an Empire, a sada i do dodatka pod nazivom The Eastern Realm.
U prethodnoj epizodi...
Za one među vama koji su eventualno novajlije u Settlers univerzumu, iskoristićemo priliku da se ovlaš prisetimo šestog nastavka. Pored toga što nudi savremenu grafiku, veoma detaljan tzv. mikromenadžment sa razvnovrsnim sirovinama i prerađevinama koje nastaju od njih i nezaobilazni strateški element putem kojeg pokoravate neprijatelje kroz misije, u igru je ubačeno i dosta potpuno novih dodataka. Recimo, obraćena je pažnja na ekosistem na mapama, što znači da će lavovi napadati zebre koje morate loviti zarad mesa, a ako se odlučite da zebre udaljite od krda lavova, oni će početi da napadaju vaše jedinice. Takođe ćete među vašim stanovništvom videti i pripadnice lepšeg pola, koje će se zaljubljivati i venčavati sa muškim delom. Kako vaše seoce polako napreduje, stanovnici će počinjati da traže i luksuz, i to u vidu piva, raznovrsne hrane, odeće i slično. To, kao i osnovne potrebe, obezbedićete pomoću 10 vrsta resursa i 18 vrsta proizvoda. Dakle, kao što je već rečeno, osnovna premisa igre je ostala neizmenjena.
Dodatci, samo napred...
A šta nam donosi dodatak? Tokom kampanje šestog dela imali ste glavni zadatak: da pobedite crvenog princa koji je u stilu pravog tiranina zloupotrebljavao svoju poziciju. Usput ste proširili krug saveznika sa brojnim herojima između kojih ste mogli da birate pre početka svake misije. Svaki je imao jednu aktivnu i jednu pasivnu sposobnost, koje su, istini za volju, tek ponekad bile korisne. Uz svu prikupljenu pomoćmalo pomalo, uspeli ste da sprečite planove crvenog princa i vratite mir naciji. Međutim, kao posledica njegove vladavine, trgovački putevi su prekinuti, pa ćete se u ovom dodatku okrenuti ka ponovnom izgrađivanju istih. Odmah na početku će vam se pridružiti i nova heroina, princeza Saraya, koja je izgubila oca. Naravno, vi nećete propustiti priliku da joj pomognete, tako da će potraga za izgubljenim ocem činiti sastavni deo kampanje. Princeza je, nažalost, jedini novi heroj u dodatku, a tu su i podanici sa kojima ste već upoznati. Pored postojeća četiri klimatska okruženja, ubačeno je i jedno novo. Kada igrate na novim mapama, umesto zimske sezone moraćete da obratite pažnju na kišne periode, koji sa sobom donose bujanje okolnih reka i prekidanje određenih puteva. Farme, košnice i rančevi se ni tu ne mogu graditi bilo gde, već samo na plodnom tlu, a neretko ćete morati bitno da se udaljite od vašeg naselja da biste na njih naišli. Pošto za iskorišćavanje plodnog tla treba voda, koja se do sada uzimala sa trga iz centra naselja, s obzirom na daljinu moraćete da potražite drugo rešenje. Jedna od novina jeste mogućnost izgradnje bunara, koji se tokom kišne sezone pune, pa tako radnici ne moraju da prelaze velike razdaljine da bi dopremili kofe sa vodom. Sledeća, a verovatno i najbitnija novina jeste povratak geologa, koji su u neku ruku bili zaštitni znak serijala. U prvim delovima igre ste morali da ih šaljete u planine da biste našli izvore zlata, uglja i sličnih sirovina, ili na travnate površine ako vam je bila potrebna voda. Ovaj put je uloga geologa slična, ali ipak malo drugačija. Naime, kamenolomi i rudnici gvožđa se uvek nalaze na unapred određenim mestima, i dovoljno je izgraditi odgovarajuću zgradu i prikupljanje resursa može da počne. Međutim, kada se rudnik istroši, morate da tražite sledeći. U dodatku to nije slučaj - jednostavno pošaljete geologa u rudnik, i on će ga "dopuniti", a to će vas koštati određenu količinu zlatnika, svaki put sve više. Drugačije rečeno, ako imate dovoljno zlata, imaćete i gvožđe i kamenje. Na ovaj način je moguće i regulisanje prinosa tih dveju sirovina, jer rudnike možete "osvežavati" po potrebi, to jest, kada primetite da se javi potreba za njihovom ekskavacijom. Još jedna novina je pojednostavljenje trgovine putem trading post-a, u kojem možete proizvoljno namestiti redovnu kupovinu i prodaju sirovina i proizvoda (u ograničenoj meri, jer ćete moći da menjate samo unapred određene resurse, i to najčešće one koje ne možete sami da skupljate na toj mapi), i da time oslobodite sebi vremena za druge stvari. Poslednja, manje bitna novina je mogućnost izgradnje ukrasnih zdanja, kao što su razne statue, baklje i slično. Korist od njih je, nažalost, čisto estetske prirode.
Vidimo se sledeći put...
Posle svega rečenog, a uostalom kao što bi to bio slučaj i sa bilo kojom drugom ekspanzijom, nazire se pitanje da li ima dovoljno novog sadržaja da igrače ponovo zaokupi na duže vreme? Ako bismo sve stavili crno na belo, najverovatnije bismo došli do odgovora da to baš i nije slučaj, međutim u stvarnosti ipak nije tako. U stvari, zavisi od toga koliko biste se nazvali fanom serijala. Ako vam se Settlers VI svideo, ne vidim razloga zašto ne biste odigrali i ovaj dodatak. Celokupna slika koja se stvara jeste da je ubačeno tek tu i tamo nešto, i da se suštinski dobija još malo istog u malo izmenjenom obliku, ali je sasvim moguće da ćete posle odigranog VI dela igre ponovo sesti za Settlers-e i ubrzo shvatiti da ste odigrali sve nove misije. U suprotnom, ako do sada niste igrali nijedan deo, onda vam jedino mogu reći da budete sigurni da vas čeka zabava na duže staze, jer će vam za prelazak igre i dodatka biti potrebna solidna količina slobodnog vremena. Ako vam se igra jedna opuštena igra u kojoj vam je umesto uništavanja zadatak izgradnja (ne uzevši u obzir da neprijatelja, vojnika, katapulta i sličnog ipak ima, ali u bezazlenoj formi), probajte ovaj naslov.
Naziv igre: Settlers VI: Rise of an Empire - The Eastern Realms
Žanr igre: Simulaciona strategija
Razvojni tim: Blue Byte
Izdavač: Ubisoft
Datum izlaska: 10. april 2008.
Minimalna konfiguracija:
CPU: Intel Pentium 4,2 GHz ili AMD Athlon XP 2000+
RAM: 512 MB
VGA: nVidia GeForce4 Ti4200 ili ATI Radeon 9500
Preporučena konfiguracija:
CPU: Pentium 4,3 GHz ili AMD Athlon 64 3000+
RAM: 1 GB
VGA: nVidia GeForce 7600GT ili ATI Radeon X1650XT
Ocene:
Ukupna: 70/100 Solidno
Grafika: 72
Zvuk: 70
Igrivost: 75
+ originalnost, detaljan gameplay
- malo novina
Marko_weed- Administrator
- Broj poruka : 532
Godina : 37
Lokacija : Beograd
Datum upisa : 13.04.2008
Re: Settlers VI: Rise of an Empire
e ova strategije moze da prodje :D
nikola92- Administrator
- Broj poruka : 157
Godina : 32
Lokacija : Beograd
Datum upisa : 12.04.2008
Re: Settlers VI: Rise of an Empire
volim strategije al minimum 4 GHz je veoma preterano
Ratty_JR- VIP
- Broj poruka : 441
Godina : 32
Lokacija : Sombor
Datum upisa : 04.05.2008
:: Zabava :: Igre :: Opisi igara
Strana 1 od 1
Dozvole ovog foruma:
Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
|
|
Pon 26 Avg 2013 - 13:50 od ratamon
» Problemcic
Sub 5 Dec 2009 - 22:04 od skoljkica
» Kako da promenim mail na profilu?
Pon 5 Jan 2009 - 19:37 od penguin
» Hub ponovo radi
Pon 5 Jan 2009 - 19:31 od penguin
» Trials 2 : Second Edition
Sre 6 Avg 2008 - 19:57 od sasa
» !Najava Need for Speed :Undercover (PC)
Pon 28 Jul 2008 - 14:57 od sasa
» Najava igara za 2008
Pon 28 Jul 2008 - 14:53 od sasa
» veoma glupo pitajne al me stvarno zanima
Pon 28 Jul 2008 - 3:39 od sasa
» F-1
Pon 28 Jul 2008 - 3:36 od sasa