Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Pristupi

Zaboravio sam šifru

Anketa

Kako bi ocenili nas hub?

Seven Kingdoms: Conquest Vote_lcap9%Seven Kingdoms: Conquest Vote_rcap 9% [ 2 ]
Seven Kingdoms: Conquest Vote_lcap5%Seven Kingdoms: Conquest Vote_rcap 5% [ 1 ]
Seven Kingdoms: Conquest Vote_lcap14%Seven Kingdoms: Conquest Vote_rcap 14% [ 3 ]
Seven Kingdoms: Conquest Vote_lcap73%Seven Kingdoms: Conquest Vote_rcap 73% [ 16 ]

Ukupno Glasova : 22

Zadnje teme
» Kaladont ONLINE
Seven Kingdoms: Conquest EmptyPon 26 Avg 2013 - 13:50 od ratamon

» Problemcic
Seven Kingdoms: Conquest EmptySub 5 Dec 2009 - 22:04 od skoljkica

» Kako da promenim mail na profilu?
Seven Kingdoms: Conquest EmptyPon 5 Jan 2009 - 19:37 od penguin

» Hub ponovo radi
Seven Kingdoms: Conquest EmptyPon 5 Jan 2009 - 19:31 od penguin

» Trials 2 : Second Edition
Seven Kingdoms: Conquest EmptySre 6 Avg 2008 - 19:57 od sasa

» !Najava Need for Speed :Undercover (PC)
Seven Kingdoms: Conquest EmptyPon 28 Jul 2008 - 14:57 od sasa

» Najava igara za 2008
Seven Kingdoms: Conquest EmptyPon 28 Jul 2008 - 14:53 od sasa

» veoma glupo pitajne al me stvarno zanima
Seven Kingdoms: Conquest EmptyPon 28 Jul 2008 - 3:39 od sasa

» F-1
Seven Kingdoms: Conquest EmptyPon 28 Jul 2008 - 3:36 od sasa

Reklame

Seven Kingdoms: Conquest

5 posters

 :: Zabava :: Igre :: Opisi igara

Ići dole

Seven Kingdoms: Conquest Empty Seven Kingdoms: Conquest

Počalji od Marko_weed Čet 22 Maj 2008 - 19:00

Seven Kingdoms: Conquest

Seven Kingdoms: Conquest Mlnkog

Davno zaboravljeni:

Seven Kingdoms: Conquest je tipičan (veoma loš) pokušaj oživljavanja mrtvog i davno zaboravljenog RTS serijala. Prvi deo ove trilogije se pojavio još davne 1997. Igra je bila veoma dobar RTS koji je u javnosti prošao krajnje nezapaženo, prvenstveno zahvaljujući naslovima poput AOE, Civilizacije 2 i Total Annihilation. Međutim, pravi zaljubljenici žanra se verovatno dobro sećaju ovog naslova. Nastavak je usledio 1999., ali (poput prethodne igre) težina, loš marketing i veoma jaka konkurencija su se potrudili da i nastavak prođe nezapaženo među igračima. Postavlja se pitanje zašto su sada, devet godina nakon poslednjeg nastavka, rešili da poput doktora Frankenštajna elektrošokovima ožive ovaj odavno mrtav i napušten serijal, koji ni u vreme svog vrhunca nije uspeo da ugrabi dovoljnu količinu pažnje koja bi ga odvela u Hall of Fame.

Seven Kingdoms: Conquest 2gufkb9 Seven Kingdoms: Conquest Nnw56a Seven Kingdoms: Conquest 23tnlue

Ljudima iz Jowooda se očigledno svidela ideja reinkarnacije poluuspešnog serijala sa kraja devedesetih godina prošlog veka. Igre čiji se obožavaoci sada verovatno nalaze u trećoj deceniji života, perioda koji pored povremenog bola u leđima donosi i blagodeti porodičnih obaveza, pivski stomak i opadanje kose. Pošto je krajnje očigledno da od hard-core igrača neće biti neke vajde, razvojni tim se okrenuo mlađoj publici, a svi smo dobro svesni ishoda ovakvih pokušaja.

Večita borba dobra i zla:

Priča prati rat između ljudi i demonskih sila, koje na svakih hiljadu godina vrše invaziju na svet živih. Na igraču je da oduči hoće li će stati na stranu ljudskog roda u borbi za spasenje sveta ili će se pridružiti demonima, istrebiti ljudski rod i navući večiti mrak i uništenje na planetu Zemlju. Ukoliko mislite da će vas kampanja uvući u još jedan sukob dobra i zla, svetla i tame, večite borbe za spas čovečanstva, grdno se varate.

Takozvana Kampanja je ustvari niz nepovezanih scenarija koji su vremenski raspoređeni na svakih hiljadu godina. U zavisnosti od vremenskog perioda u kom se scenario bude odvijao, ljudski rod će se menjati, dok će demoni uporno ostajati isti. Vremenski raspon se proteže od bronzanog doba pa do srednjeg veka. Nakon svake uspešno obavljene „misije“, koja može trajati i do dva sata, kao nagradu za sav trud koji ste uložili, osvojićete medalju, koja će pobedonosno naglasiti prelazak misije (strava!). Neće biti daljeg razvoja priče ili nagrade, u vidu nekog sinematika koja bi vas naterao da izgurate „kampanju“ do kraja, tako da je od samog početka igranje gubi ikakav smisao.

Copy/Paste:

Što se rasa tiče, na papiru brojka od 15 ljudskih i 7 demonskih frakcija deluje veoma impresivno. Ljudske frakcije su podeljene po tehnološkom napretku, tako da u svakom od pet vremenskih perioda postoje po tri ljudske rase sa kojima možete upravljati. Tehnološki napredak po dobima, poput Age Of Empires serijala, nije moguć, tako da će igrač biti zaglavljen u jednom vremenskom periodu čitavo vreme.

Seven Kingdoms: Conquest 103vmhg Seven Kingdoms: Conquest 2wf62j9 Seven Kingdoms: Conquest 2ijhw1g

Što se tiče vremenskih razdoblja ona su podeljena na sledeće: Bronzano doba (podeljeno na rano i kasno), Metalno doba, Rimsko doba i Srednji vek. U Bronzanom dobu, pod komandom će vam biti Egipat, Simerija i Akadija (Rano doba) i Babilon, Asirija i Hiti (Kasno doba). U Metalnom dobu moćićete da birate između Grka, Minoanaca i Phoencijanaca. Rimsko doba vam pored Rimljana donosi i Persijance i Karthaginjane, dok ćete u Srednjem veku imati kontrolu nad Normandijcima, Saksoncima i Germanima. Osim vizuelnih, bilo kakvih drugih razlika među ljudskim rasama nema. Svi funkcionišu po istom principu i grade se na isti način. U 90% slučajeva neće biti bitno sa kojom rasom igrate, jer su karakteristike svih ljudskih jedinica gotovo identične. Apsurd je da su čak i razlike između Egipćana i Germana minimalne, bez obzira na tehnološku razliku i vremenski razmak između ove dve rase. Demoni su podeljeni na sedam oblasti (realms): Realm of Beasts, Nightmares , Shadow, Ice, Plague, Serpents i Fire. Iako funkcionišu drugačije od ljudi, između samih demonskih frakcija su, osim vizuelnih naravno, razlike takođe minimalne.

Katastrofalna ekonomija:

Svaku misiju počinjete sa gradom i određenom količinom resursa, što je prilično standardan početak složili bi ste se. Međutim, na svaki grad može da se „nakači“ određen broj građevina. Tako da je na velike gradove moguće staviti 6 novih građevina, dok je kod manjih gradova limit 3 građevine. Osvajanje gradova je neophodno ukoliko želite da pokorite neprijateljske snage. Svaki grad je moguće osvojiti na dva načina - silom ili diplomatijom. U 99% slučajeva grad ćete osvajati na prvi način, jer je pravljenje diplomata i sklapanje savezništva sa drugim gradovima (a.k.a. kolaboracija) veoma skup proces. Za novac koji bi potrošili na „diplomatsku misiju“ možete napraviti dovoljno jaku armiju koja bi zauzela ne samo grad oko kojeg se vodi spor, već i ostala mesta u regionu.

Resursi su jedan od većih problema ove igre. Sakupljanje istih se postiže izgradnjom rudnika/farmi koji bi vam donosili željeni resurs (u ovom slučaju zlato/hranu). Proces sakupljanja resursa je zastrašujuće spor, primera radi, jedan rudnik će svakog minuta napraviti 10 jedinica zlata. U velikom gradu možete napraviti max 2 rudnika, dok su manji gradovi ograničeni na 1 rudnik. Ako na to dodamo podatak da najobičnija jedinica košta oko 14 zlatnika, verovatno vam je jasno u kakav ambis ova priča vodi. Većinu igre ćete čekati da vaši rudnici nagrebu dovoljnu količinu zlata ne biste li napravili nove jedinice ili pak izvršili neki upgrade. Do vremena kada budete napravili pristojnu vojsku, protivnik će posedovati bar ¾ mape (jer naravno, računar ima neograničene resurse). Novčani problem donekle rešavaju mali kovčezi koji se nasumično pojavljuju po mapi (poznato odnekud?).

Pozitivna strana je što igra ne zaglavljuje prilikom multitaskinga, tako da možete komotno da odgledate neki film ili surfujete na netu, dok ne budete dobili potrebnu količinu zlata za neki upgrade.

Uz pomoć štapa i kanapa...

Zbog već pomenutog problema sa resursima, bićete prisiljeni da čitavu igru igrate sa najosnovnijim jedinicama. Svaki upgrade ili izgradnja građevine sa jačim jedinicama zahteva bezobrazno visoku količinu novca. Sa druge strane, obični kopljanici i strelci u kombinaciji sa nekim magom će sasvim dobro obavljati posao, tako da i neće biti neke preterane štete što u većini slučajeva nećete upravljati sa najjačim jedinicama.

Seven Kingdoms: Conquest 2meb8sh Seven Kingdoms: Conquest U62q8 Seven Kingdoms: Conquest 2ladhs1

Pathfinding i reakcije jedinica su katastrofalni. Nakon zadavanja komande za pokret, svaka jedinica će imati neku svoju putanju kojom će se kretati do željenog cilja. Odsustvo formacija samo doprinosi haosu koji nastaje kada vaša vojska pokuša da se pokrene u bilo kom pravcu. Takođe, dešavalo se čak i da jedinice krenu u suprotnom pravcu od onoga koji je zadat ili da jednostavno ostanu u mestu i ne rade ništa.

Pasivan AI:

Tokom čitave igre AI je pasivan i uglavnom fokusiran na sve osim na vaše istrebljenje. Nikada vas neće direktno napasti, a kad vas bude napao, to će biti simbolično sa 2-3 jedinice. Većih otvorenih sukoba nikad neće biti, jer kad god bude bio nadjačan, protivnik će se povući i sačekati pojačanje. Ukoliko budete slučajno naišli na protivničku vojsku, ne bojte se, protivnici će elegantno proći pored vas, ni ne pomišljajući da vas napadnu. Bolja varijanta bi bila kada bi umesto sa računarom igrali sa nekim prijateljem preko interneta, međutim, sama pomisao da će dve osobe igrati Seven Kingdoms preko interneta je veoma zastrašujuća i tu misao treba odmah isterati iz glave.

Ispod standarda...

Vizuelno igra ne deluje preterano loše, iako je grafika daleko ispod trenutnog standarda za RTS naslove. U početku igra će podsećati na Age Of Mythology, međutim, kako igra bude odmicala, shvatićete da je 7K ustvari veoma loša kopija ove igre. Grafička zahtevnost nije velika i igra će raditi na slabijim konfiguracijama, mada mi nije jasno zašto bi uopšte neko imao želju da instalira ovo đubre na svoj hard disk. Zvučna podloga verovatno postoji, ali melodije, kao i ostatak igre, nisu ostavile nikakav poseban utisak da bi ih preterano izdvajali.

Traumatično iskustvo:

Seven Kingdoms: Conquest je naslov čija je premijera zakasnila bar jedno 6-7 godina. U pitanju je proizvod koji bi 2002 verovatno pokupio neke simpatije i pozitivna mišljenja, međutim, izbaciti ovakvu igru u današnje vreme je zaista poražavajuće. Opšti utisak manjka motivacije i truda kao i celokupna nedovršenost odiše na svakom koraku ove igre. Naslove poput ovog treba zakonom zabraniti, a ljude koji su igrali ovo smeće treba poslati u banju na rehabilitaciju i lečenje od trauma koje im je ova demonska kreacija načinila.

Naziv Igre: Seven Kingdoms: Conquest
Žanr igre: RTS
Razvojni Tim: Enlight
Izdavač: Jowood
Datum Izlaska: 11.mart 2007.
Veličina: 1 DVD

Minimalna konfiguracija:
CPU: 1.6 GHz Intel ili ekvivalentan AMD
RAM: 512MB
VGA: 128MB DirectX 9.0c

Preporučena konfiguracija:
CPU: 2.4GHz Intel ili ekvivalentan AMD
RAM: 1GB
VGA: NVIDIA Geforce 8600 128MB

Ocene:
Ukupna: 39/100 Srednje
Grafika: 63
Zvuk: 56
Igrivost: 34

+ Ništa vredno pomena
- Igra je čisto gubljenje vremena
Marko_weed
Marko_weed
Administrator
Administrator

Broj poruka : 532
Godina : 37
Lokacija : Beograd
Datum upisa : 13.04.2008

Nazad na vrh Ići dole

Seven Kingdoms: Conquest Empty Re: Seven Kingdoms: Conquest

Počalji od nikola92 Čet 22 Maj 2008 - 20:02

marko sta samo strategije stavljas Very Happy
nikola92
nikola92
Administrator
Administrator

Broj poruka : 157
Godina : 32
Lokacija : Beograd
Datum upisa : 12.04.2008

Nazad na vrh Ići dole

Seven Kingdoms: Conquest Empty Re: Seven Kingdoms: Conquest

Počalji od Ratty_JR Čet 22 Maj 2008 - 20:38

e ovo cu igrat ako uspem skinut
Ratty_JR
Ratty_JR
VIP
VIP

Broj poruka : 441
Godina : 32
Lokacija : Sombor
Datum upisa : 04.05.2008

Nazad na vrh Ići dole

Seven Kingdoms: Conquest Empty Re: Seven Kingdoms: Conquest

Počalji od Marko_weed Čet 22 Maj 2008 - 20:49

Стављај ти Никола неке авантуре, не могу ја све... Laughing
Marko_weed
Marko_weed
Administrator
Administrator

Broj poruka : 532
Godina : 37
Lokacija : Beograd
Datum upisa : 13.04.2008

Nazad na vrh Ići dole

Seven Kingdoms: Conquest Empty Re: Seven Kingdoms: Conquest

Počalji od sasa Pet 23 Maj 2008 - 0:07

e, strategije bas i ne volim, ali mogu da ih igram, ako mi se svide na prvom nivou, i ako nadjem sifre za varanje, bez toga ne pocinjem Laughing
sasa
sasa
Moderator
Moderator

Broj poruka : 480
Godina : 31
Lokacija : Sombor
Datum upisa : 16.04.2008

Nazad na vrh Ići dole

Seven Kingdoms: Conquest Empty Re: Seven Kingdoms: Conquest

Počalji od Dumba Pet 23 Maj 2008 - 0:11

ne volim strategije ... tako da cu ovaj preskociti ...
Dumba
Dumba
Administrator
Administrator

Broj poruka : 152
Lokacija : Beograd
Datum upisa : 11.04.2008

https://ultimate-gamer.forumsr.com

Nazad na vrh Ići dole

Seven Kingdoms: Conquest Empty Re: Seven Kingdoms: Conquest

Počalji od Sponsored content


Sponsored content


Nazad na vrh Ići dole

Nazad na vrh


 :: Zabava :: Igre :: Opisi igara

 
Dozvole ovog foruma:
Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu